Egret – 资源管理简述

Egret入口

data-entry-class=”Main”
入口主函数是Main
this.addEventListener(egret.Event.ADDED_TO_STAGE, this.onAddToStage, this);
这个是Egret最开始的回调函数,执行onAddToStage
这里我们主要进行显示游戏初始的Loading界面以及这节重点要说的加载资源
加载资源大致分为以下几个步骤,主要包括

  • 步骤1
  • 添加config以及相关监听事件
    RES.addEventListener(RES.ResourceEvent.CONFIG_COMPLETE, this.onConfigCompleteHandle, this);
    RES.loadConfig(“resource/default.res.json”, “resource/”);

  • 步骤2
  • 设置加载组信息以及相关回调事件
    RES.addEventListener(RES.ResourceEvent.GROUP_COMPLETE, this.onResourceLoadComplete, this);
    RES.addEventListener(RES.ResourceEvent.GROUP_PROGRESS, this.onResourceLoadProgress, this);
    RES.addEventListener(RES.ResourceEvent.GROUP_LOAD_ERROR, this.onResourceLoadError, this);
    RES.loadGroup(“preload”);

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